BBL, DEL, HBL: Zuschauerzahlen und TV-Reichweiten 2017/18

Jahr für Jahr ringen die Sportarten hinter dem Fußball um Stadionzuschauer und mediale Aufmerksamkeit. Die Werte der BBL, DEL und HBL in der vergangenen Saison waren stabil – allein ein neuer TV...

eSport-Sponsoring: Fehler, Learnings, Ausblicke

Es gibt einige Anzeichen dafür, dass der deutsche Sponsoringmarkt im eSport weiterwachsen wird, obwohl sich nicht jeder Unternehmensentscheider in...

Mintzlaff: „Nicht permanent nur auf die Schulter klopfen“

Nach dem imposanten ersten Bundesliga-Jahr durchlebte RB Leipzig zuletzt eine vergleichsweise durchwachsene Saison. Wie geht es nun weiter bei...

Mainz 05: Ein Karnevalsverein im Wandel

Der 1. FSV Mainz 05 verließ sich über Jahre auf seine Aufstiegshelden Klopp, Heidel und Co. Markenbildung wurde nicht aktiv betrieben, die...
Fußball | International

Trotz FFP-Verstoß: AC Mailand darf Europa League spielen

Der AC Mailand darf trotz des Verstoßes gegen das Financial Fair Play (FFP) an der UEFA Europa League teilnehmen. Das entschied der Internationale Sportgerichtshof CAS.
Sportmix | eSport

Bundesligisten erreichen mit eSport-Teams hohe Bekanntheit

Die eSport-Teams der Fußballbundesligisten sind in der Gaming-Zielgruppe auf dem Vormarsch. Die Bekanntheitswerte liegen nur knapp hinter denen klassischer Clans.
Wirtschaft | Touristik/Verkehr

FC Ingolstadt gewinnt Sponsor für fünf Jahre

Die Ski- und Almenregion Gitschberg Jochtal ist neuer Top-Sponsor (dritte Ebene) des FC Ingolstadt 04. Die Partnerschaft umfasst auch den Club-Nachwuchs.

„eSport ist ein aufregender und wachsender Sektor, in dem sich Millionen junge Menschen weltweit bewegen. Die olympische Bewegung kann auf keinen Fall ein solches Phänomen ignorieren.“

Thomas Bach

IOC-Präsident, steht der Diskussion, ob eSport olympisch werden kann, prinzipiell offen gegenüber.

Medien | Digital

Das Social-Wachstum der WM-Teilnehmer

Iran ist Weltmeister: Was sportlich absurd klingt, gilt sehr wohl für das prozentuale Wachstum der Social-Media-Kanäle während der FIFA WM in Russland. Deutschland schadete das Vorrunden...
Medien | Digital

290 Prozent Interaktion: So überzeugte AS Rom bei der WM auf Twitter

Die AS Rom hat im Juni während der FIFA Weltmeisterschaft mit ihrem englischen Twitter-Account überproportional hohe Interaktionsraten erzielt. Dafür sorgt eine kreative Strategie.
Wirtschaft | Div. Branchen

Studie: Das sind die bekanntesten eSport-Sponsoren

Die Zahl branchenfremder Sponsoren im eSport steigt. Einer Studie zufolge erreichen diese zum Großteil eine höhere Bekanntheit als Partner aus dem Gaming-Bereich – aber auch eine...
Dienstleistungen | Vermarkter

Sponsoring: Die Wahrheiten und Learnings der Lüge

Das von Jung von Matt/Sports zum SPOBIS 2018 veröffentlichte Thesenpapier „Die Sponsoringlüge“ wollte eine kontroverse Diskussion anstoßen. In seinem Gastbeitrag sagt Michael Welling,...
Medien | Bewegtbild

Club-TV: Fallstricke in der Filmproduktion

Das Erstellen von Filmen für vereinseigene Online-Kanäle und das Club-TV birgt einige Fallstricke. Was müssen Vereine vor der Produktion für die Verwertung beachten?
Dienstleister | Agenturen

Mutabor-Chef: Neun Faktoren für ein besseres Markenbild

Fußballclubs schöpfen ihr Marken-Potenzial nicht mal ansatzweise aus, obwohl es gigantisch ist, sagt Heinrich Paravicini, Chef der Designagentur Mutabor. Auf neun Punkte gilt es zu achten.
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